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Soleil-Couchant
Grotte du Crâne

Soleil-Couchant

La flotte du Capitaine

Grotte du Crâne

Grotte secrète découverte par le Capitaine

Soleil-Couchant
Grotte du Crâne



Origine d'Edward Sparrow

Teague est d'origine sang-mêlé, son père est Duncan Sparrow, capitaine du Soleil-Levant, sa mère était une Quel'doreï, capitaine d'un ancien navire assez fameux dans l'histoire de la marine hurleventoise, mais comme toutes les bonnes choses, elles peuvent vite prendre fin, lors d'une magnifique journée ensoleillée en mer le navire fût attaqué par d'autres pirates qui s'étaient alliés afin de défaire l'équipage du Soleil-Couchant le navire Quel'doreï d'Olrenda, un navire connu pour sa rapidité et son armement si peu égalé sur les mers, le navire d'Olrenda ainsi que celui de Duncan ne réussirent point à tenir face à l'assaut de la coalition pirate, c'est ainsi qu'Almoria sauva l'enfant d'Olrenda avant que tous ne perdent la vie.

Le Soleil-Couchant et et le navire de son compagnon le Soleil-Levent étaient acculés, les dégats étaient irréparables et surtout, il était impossible pour eux d'achapper à leurs assaillants, c'est pourquoi Edward de son vrai prénom devait être sauvé par Almoria, ce qui fut fait, néanmoins l'enfant sombra à Hurlevent, dans les quartiers malfamés, peu à peu... Se dirigeant vers une vie de criminalité car loin de connaître ses origines, il se forgeait une autre vie.


Les Crocs-du-Gémeau.

Teague était un membre d'un navire de piraterie, en tant que matelot il a vite fait ses preuves en se plaçant du la vigie, avertissant à l'approche des récifs, et d'autres dangers, il était les yeux et les oreilles du navire.

Celui-ci était très apprécié de ses camarades pirates et il semblait beaucoup apprécier la boisson, buvant assez souvent avec ses camarades et même sans eux, ce pirate savait quand sa boisson méritait d'être dégustée et utilise celle-ci comme de l'eau.

Il semblait beaucoup se plaire sur ce navire, ancien compagnon de la Quel'doreï Netsuko Nielron lorsqu'elle était elle aussi sur ce navire en tant que médecin, il semblait avoir tout réussi mais c'était sans compter sur le fait que le second en chef Mikeal ne pouvait le sentir, Teague lâs des incessantes provocations du second ainsi que sa non-reconnaissance pour tous les efforts que celui-ci faisait pour ses compagnon le défia alors en duel, ce duel de titan qu'il remporta finalement après des coups et des coups acharnés, il devint alors le second du navire, avant que tout l'équipage ne soit démentelé.

Ce fût une heureuse nouvelle pour lui en même temps qu'une mauvaise, la mauvaise c'était de perdre les liens qui s'étaient créés entre les membres de l'équipage que lui aimait beaucoup, qu'il considérait comme une famille et qu'eux aussi aimaient beaucoup leur nouveau second anciennement à la vigie qui chantait du haut de son mât, ce poste semblait plaire au forban, la piraterie semble lui plaire de par son côté libre, mais leurs actions dans l'ensemble ne plaisaient quant à elles pas au blondinet.

On apprend plus tard qu'il retourne à Hurlevent afin de rendre ses derniers rapports, il porte sa tenue de Capitaine, le veston bleu, son bicorne à plumes d'oies, ses vêtements, son apparence, tout est très soigné, très distingué, loin de la simplicité des pirates, l'homme semble avoir beaucoup changé après l'espionnage auprès de l'équipage pirate, cependant il mène à bien son oeuvre fournissant les informations demandées par la flotte d'Hurlevent et l'amiral en personne, le Sang-mêlé n'a qu'un seul rêve, naviguer encore et encore en toute liberté, avoir sa propre flotte maritime pour se défendre mais sans jamais chercher le conflit, fonder un pôle commercial maritime assez important pour obtenir des contrats exclusifs avec tous les peuples d'Azeroth et devenir une établir son île commerciale et neutre pour que tous puissent acquérir des objets venant de partout, c'est alors qu'il demande à l'Amiral Nashton de lui faire une faveur, celle d'accepter la demande qu'il va lui faire, il dépose alors un papier qu'il avait rédigé plus tôt dans la journée, il le dépose sur la table, une lettre de démission, l'Amiral Nashton accepta sa demande mais lui dit qu'un faux-pas de sa part serait intolérable. Le Capitaine Edward Teague Sparrow lui répond qu'il reste affilié avant tout à la marine d'Hurlevent et toute la flotte de l'Alliance, qu'il répondra présent si elle a besoin de lui, mais qu'il veut rester libre et monter sa propre affaire, il donnera donc un moyen à l'amiral de le contacter et partira à bord du navire de sa mère qui était amarré au port avec un nouvel équipage tout frais réuni par une connaissance du Capitaine, son chien avec lui, Ted, qu'il compte comme étant un membre de sa famille.


Qu'a-t-il fait durant de nombreuses années ?

Teague vogue à travers les mers en compgnie de son chien Ted, cependant après avoir monté quelques affaires commerciales, pris possession de quelques routes maritimes par des moyens légaux, il se trouve confronté à des ennemis de taille qui en veulent à ses biens, le Capitaine se doit de prendre des décisions très difficiles mais il sait comment agir, un don lui a été accordé, son hypermnésie lui permet d'utiliser toutes ses connaissances afin de palier à un problème, il les utilise afin de s'en tirer, c'est alors qu'ils entament une bataille de canon et d'harponnage, le navire s'en tire mais avec d'énormes dégats, c'est alors que survient le désastre laissant l'équipage dans la panade, il devra alors rentrer à la crique afin de réparer le navire avec l'aide de son équipage, après réparation le Capitaine reprendra la mer là où il se sent le plus à la maison, il vogue encore et encore jusqu'à étendre son équipage, il débute avec son navire à la recherche de contrats et de bien afin de s'enrichir c'est en quelques années qu'il parviendra à réunir et surtout décrocher des contrats commerciaux d'une grande importance pour lui, ainsi que pour son équipage, mais surtout pour le projet qu'ils ont en tête puisse voir le jour, c'est donc avec sa flotte qui s'étend peu à peu que le capitaine entreprendra divers voyages commerciaux et politiques afin d'assurer de la neutralité et d'obtenir de quoi le justifier mais d'en plus négocier des contrats commerciaux avec divers peuples et factions, et il marchande ainsi jusqu'à remplir ses coffres durant de nombreuses années alors que la flotte s'étend et que l'équipage lui aussi subit une croissance importante en terme de nombre, ils trouvent une île inhabitée, dont ils vont faire l'acquisition après des négociations avec diverses factions et peuples pour leur assurer de la neutralité mais aussi du fait que tous devront s'accepter au sein des murs de la ville commerciale, ce que tous vont accepter.

C'est ainsi que se fonde en mémoire de sa mère la Baie-du-Soleil-Couchant, un pôle commercial réunissant toutes les richesses de ce monde, peu importe d'où viennent les marchandises et les richesses, elles sont légales, et toutes les ventes génèrent un revenu qui profite à la Baie elle-même, cela aura été une entreprise de presque dix années pour le demi-elfe afin de bâtir son propre empire, et de fonder ensuite son usine de fabrication de friandises qui lui rapportera encore plus que ce qu'il avait prévu.

Aujourd'hui, Amiral et un des dirigeants de la Baie

Le demi-elfe s'est décidé à prendre un peu de temps pour lui, dix années sans cotoyer réellement de monde simplement pour étendre ses connaissances et se faire des amis, dix ans sans rencontrer réellement de femmes et de jouir d'une compagnie.

Ses coffres biens remplis, il se décide à se rendre en Elwynn dans le but de rencontrer quelques personnes, discuter, possiblement voyager un peu, mais il va se soit, que le demi-elfe profite de quelques vacances bien méritées.

Description physique

A première vue, un simple homme au visage cependant plutôt angèlique, le visage de l'homme semble être orné de quelques 

Teague4

"Beau ? Je n'y peux rien je suis né ainsi."

belles cicatrices n'ajoutant que plus d'intrigue de la part des autres quant à la provenance de celles-ci, il possède une cicatrice qui traverse son oeil de façon verticale, une autre au-dessus de la joue droite horizontale d'environ quatre centimètres et une au-dessus en diagonale partant de la tempe droite vers le l'arcade sourcilière sur trois centimètres.

Celui-ci, non-dénué d'un très grand et incroyable charme provocateur que peu pourront contester, le visage de cet homme sera une incessante torture pour les femmes qui oseront poser leurs yeux sur ce dernier; de plus il se trouve que lorsqu'elles croiseront ses yeux qui sont d'un bleu telle les mers azurées de Tanaris très peu se verront trouver en elles la force de résister à un bellâtre avec de tels atouts, bien que les hommes puissent tout aussi bien être attirés par ses charmes. L'homme n'affiche une coiffure mi-longue qu'à moitié entretenue celle-ci d'un coloris qu'on jugerait de blond tendant plutôt vers la couleur d'un brin de paille, on peut observer cette chevelure parsemée de quelques reflets brunâtres, chevelure qu'il prend tout même soin de laver régulièrement.

Teague3

"Mon corps ? La fresque de ma vie."

Cet homme si vous connaissez son âge, vous semblera étrange étant donné qu'il n'en fait physiquement que la moitié bien que mentalement il possède la sagesse de son âge. Ce bâtard possède un corps taillé à l'allure robuste, du haut de son mètre quatre-vingt-quinze, il semble accorder de l'importance à condition physique étant donné qu'elle est très utile lors de ses diverses occupations, il possède des pectoraux parfaitement dessinés, des abdominaux qui n'ont rien à envier au reste étant eux aussi très bien taillés, des biceps saillants, alors que vous baissez les yeux vous pouvez voir qu'il s'est sculpté jusqu'à obtenir le fameux V, et lorsque vous pouvez entrevoir ses jambes, elles sont loin d'être ridicules à côté de ce corps robuste celles-ci semblent toutes aussi travaillées que le reste rendant le physique complètement harmonieux et agréable à regarder pour toute personne sensible à ces charmes.

Description Psychologique 

Le sang-mêlé possède un mental hors du commun forgé à travers les années par le rejet, les coups, les insultes et toutes autres choses horribles que peuvent subir un enfant à un jeune âge, il sera dans la même condition qu'un bon nombre de sans-abris se nourissant de ce qu'il trouve dans les rues ou les poubelles il survivra avec le peu qu'il aura, forgeant ainsi sa personnalité à travers la survie, il apprend aussi à ne rien lâcher.

Même s'il a vécu bien des choses le demi-elfe ayant été malmené par les humains comme les elfes ne peut se résoudre à se dresser contre eux, il se façonne un caractère très dur, il possède alors une volonté à toute épreuve, plus rien ne l'arrête, il trace son chemin, simplement, et il gravira les échellons grâce à cela.

Très vite il apprend à beaucoup écouter, et un talent dont il n'avait pas conscience à l'époque vient à évoluer et se réveiller de manière soudaine chez le jeune sang-mêlé, l'hypermnésie, tout ce qu'il lit, entend, voit, il arrive à le retenir sans problèmes, le sang-mêlé possède alors un savoir immense, très cultivé le sang-mêlé n'en montre rien il semble dissimuler ce talent important et très convoité que serait un puit de connaissance presque infini.



Haut-Faits

A venir.

Artefacts et objets notables

A venir.

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